فيما يلي بعض الأمثلة على ما نعتبره سلوكًا مسيئًا، وكل منها قد يؤدي إلى تقييد الوصول إلى ألعابنا:

1. السلوك السام:
الدعوة إلى العنف أو خطاب الكراهية، بالإضافة إلى الإدلاء بتصريحات قد تكون مسيئة لأفراد المجتمع الآخرين والموظفين لأي سبب من الأسباب، بما في ذلك (على سبيل المثال لا الحصر): العُمر، والعِرق، والجنسية، والأصل العِرقي، والدين، والميول الجنسية، والجنس، والإعاقة، والطبقة الاجتماعية، ووضع الهجرة، ووضع المحاربين القدامى، والأمراض الخطيرة، وكون الشخص ضحية لإساءة شديدة أو على صلة قرابة بها.
استخدام الألفاظ النابية، أو اللغة المسيئة من أي نوع، بالإضافة إلى ردود الفعل والرموز التعبيرية المسيئة.
التنمر: المطاردة أو الإساءة، بما في ذلك التخطيط لها والتحريض عليها.
أي سلوك سام آخر يستهدف بشكل مباشر أو غير مباشر أفراد آخرين في المجتمع أو موظفي شركة Kefir أو يسعى إلى تشويه سمعتهم في اللعبة أو تجاربهم الحياتية.

2. المناقشات:
التصريحات السياسية والدينية، والدعوات، والدعاية، والحِجج والمناظرات.
الجدال حول الموضوعات المثيرة للجدل ومناقشتها.
مناقشة الأحداث المأساوية في سياق التكهنات حول أحداث تتطلب اتباع نهج حساس ولها تأثير اجتماعي أو ثقافي أو سياسي كبير (حالات الطوارئ المدنية، والكوارث الطبيعية، وحالات الطوارئ الصحية العامة، والنزاعات والصراعات، والوفيات، وغيرها من الأحداث المأساوية)، أو التعبير عن استخفاف شديد بها.
نشر أي محتوى استفزازي آخر، أو التحريض على النزاع والانقسام.

3. المحتوى الخطير
تمنّي الموت أو الانتحار أو الأذى الجسدي أو أي شكل من أشكال المصائب للاعبين الآخرين. يتضمن ذلك التهديدات المباشرة والتلميحات غير المباشرة و"النكات" من هذا القبيل، بالإضافة إلى نشر محتوى يُظهر صورة إيجابية عن الانتحار أو إيذاء النفس أو إيذاء الآخرين، أو يشجع عليه أو يروج له.
أعمال التجارة والترويج للمواد الخطرة والخاضعة للرقابة: المخدرات، والأسلحة، والكحوليات، ومنتجات التبغ، والأدوية، وغيرها من المواد التي يُحتمل أن تكون ضارة.
الترويج للفكر المتطرف ونشره. استخدام الشعارات والرموز النازية والمتطرفة، بالإضافة إلى نظائرها الرقمية وبدائلها الخاضعة للرقابة.
نشر أي محتوى آخر يُحتمل أن يمثل خطورة.

4. المحتوى الفاحش
المراسلات الجنسية: إرسال رسائل جنسية صريحة، أو تلميحات بها، أو اقتراحات أو أسئلة غير لائقة. 
نشر محتوى يصور أو يحاكي أفعالاً جنسية بشكل صريح أو ضمني.
نشر أي محتوى آخر قد يُعتبر فاحشًا.

5. حماية القاصرين
نشر أو طلب محتوى جنسي أو استفزازي ينطوي على أشخاص قاصرين.
الاستمالة: سلوك يهدف إلى كسب ثقة الأشخاص القاصرين بغرض استغلالهم جنسيًا.
محاولات توجيه القاصرين إلى منصات تابعة لجهات خارجية لأغراض غير مقبولة.
أي سلوك آخر قد يُعتبر خطيرًا على الأشخاص القاصرين.

6. التجارة
مناقشة وتنظيم: تجارة موارد اللعبة أو أي عناصر أخرى مقابل عملة حقيقية و/أو أي عناصر داخل اللعبة.
مناقشة ونشر محتوى يتعلق ببيع وتأجير وشراء واستخدامات أخرى للحساب لأغراض تجارية، بالإضافة إلى أي خدمات مدفوعة ذات صلة باللعبة.

7. الغش والاختراقات والمحتوى الضار
مناقشة ونشر معلومات بشأن اختراقات الألعاب، وبرامج الطرف الثالث للحصول على ميزة غير مستحقة في اللعبة، وحالات الغش، واستخدام أخطاء اللعبة لصالح الشخص.

8. تبادل المعلومات
التشهير: نشر المعلومات الشخصية والسرية أو الترويج لها، بالإضافة إلى أجزاء من المراسلات الشخصية غير المتاحة للجمهور.
نشر أو توزيع محتوى ينتهك براءات الاختراع أو حقوق التأليف والنشر أو حقوق العلامات التجارية أو الأسرار التجارية أو الحقوق المعنوية والأخلاقية أو غيرها من حقوق الملكية الفكرية.
عناصر اللعبة الداخلية: نشر أو توزيع معلومات تتعلق بمحتوى اللعبة عن التحديثات المستقبلية التي لم يتم الإعلان عنها ضمن الموارد الرسمية للمجتمع.

9. الرسائل المزعجة والإغراق الإلكتروني
الرسائل المزعجة: توزيع العروض التجارية والروابط والإعلانات لموارد جهات خارجية ما لم تكن خاصة بالمجتمعات أو الشركاء الرسميين للمشروع.
الإغراق الإلكتروني: الاستخدام المفرط للرسائل والرموز التعبيرية والتفاعلات مع الرسائل.

10. موظفو المجتمع
الإساءة لمُمثلي فريق التطوير علنًا، بالإضافة إلى انتقاد قواعد السلوك.
انتحال صفة المشرفين أو مُديري المجتمع أو أعضاء فريق التطوير.



لفهم قواعد السلوك في ألعاب Kefir فهمًا تامًا، يُرجى الاطلاع على الشروط والأحكام الخاصة بنا.