Es hat nicht lange gedauert, das Labor zu erobern. Sie können im Hafen schon in die dunklen Tiefen des Forschungskomplexes hinabsteigen! Die vergangene Staffel ist jedoch gerade erst zu Ende gegangen, erwarten Sie also bitte nicht allzu bald ein neues Premium und neue Aufgaben.
Sie haben das Labor also in Staffel 14 geräumt, sind dabei aber auf einen Fahrstuhl gestoßen, der nicht funktioniert. (Spieler, die die Staffel verpasst haben, müssen jedoch immer noch gegen die Bedrohung auf der Etage 1 des Labors kämpfen.) Er ist kein Hindernis mehr! Neben dem Labor können Sie den Bioreaktor aufladen. Dafür benötigen Sie verschiedene Pflanzen und Pilze. Sobald Sie eine Zelle aufladen, wird der Fahrstuhl in Betrieb genommen.
Er führt in zwei neue Stockwerke. Der Großteil der Handlung des Updates spielt sich auf der Etage 2 ab, wo Sie eine zentrale Halle mit einem Terminal und Eingängen zu vier Sektoren vorfinden werden: A1, A2, B1 und B2. Sie starten immer in Sektor A1. Sie müssen nur zum Terminal in der Nähe gehen. Sie wählen einen zufälligen Vorteil aus denen, die vom Spiel am Terminal angeboten werden und erhalten außerdem einen Modifikator, der das Labor schwerer oder die Zombies dort stärker macht. Nach dem Ende von Sektor A1 befinden Sie sich vor dem Eingang von Sektor A2 und in der Nähe des neuen Terminals, wo Sie zwei weitere Modifikatoren erhalten. Tote (komplett tote) Zombies lassen neue Karten fallen, mit deren Hilfe Sie ein Schließfach auf der Etage 1 des Labors öffnen können, um eine Belohnung zu erhalten, bei der es sich sogar um neue Waffen handeln kann!
Im Labor gibt es noch Etage 3, wo Sie zunächst den Wagen reparieren müssen. Die dafür benötigten Ressourcen erhalten Sie auf der Etage 2.
Sie haben das Labor also in Staffel 14 geräumt, sind dabei aber auf einen Fahrstuhl gestoßen, der nicht funktioniert. (Spieler, die die Staffel verpasst haben, müssen jedoch immer noch gegen die Bedrohung auf der Etage 1 des Labors kämpfen.) Er ist kein Hindernis mehr! Neben dem Labor können Sie den Bioreaktor aufladen. Dafür benötigen Sie verschiedene Pflanzen und Pilze. Sobald Sie eine Zelle aufladen, wird der Fahrstuhl in Betrieb genommen.
Er führt in zwei neue Stockwerke. Der Großteil der Handlung des Updates spielt sich auf der Etage 2 ab, wo Sie eine zentrale Halle mit einem Terminal und Eingängen zu vier Sektoren vorfinden werden: A1, A2, B1 und B2. Sie starten immer in Sektor A1. Sie müssen nur zum Terminal in der Nähe gehen. Sie wählen einen zufälligen Vorteil aus denen, die vom Spiel am Terminal angeboten werden und erhalten außerdem einen Modifikator, der das Labor schwerer oder die Zombies dort stärker macht. Nach dem Ende von Sektor A1 befinden Sie sich vor dem Eingang von Sektor A2 und in der Nähe des neuen Terminals, wo Sie zwei weitere Modifikatoren erhalten. Tote (komplett tote) Zombies lassen neue Karten fallen, mit deren Hilfe Sie ein Schließfach auf der Etage 1 des Labors öffnen können, um eine Belohnung zu erhalten, bei der es sich sogar um neue Waffen handeln kann!
Im Labor gibt es noch Etage 3, wo Sie zunächst den Wagen reparieren müssen. Die dafür benötigten Ressourcen erhalten Sie auf der Etage 2.
v. 1.18.3: Das Labor wächst!
Genesis hat zwei neue Sektoren im Labor zurückerobert. Die erfahrensten und furchtlosesten Überlebenden haben etwas, worauf sie sich vorbereiten können! Im Erdgeschoss (Etage 1) können weitere Blockaden beseitigt werden. Dadurch lernen Sie nicht nur mehr über die Einrichtung, sondern finden auch neue Terminals und Geräte. Eva hat sich in einem der Räume in diesem Geschoss eingerichtet. Sie bietet Ihnen Belohnungen an, wenn Sie den Ruf des Labors erhöhen.
Wie erhalten Sie diese neuen Belohnungen? Das Labor verfügt nun über ein Hardcore-Modus-Protokoll, so wie im Bunker Alpha. Der Prozess ist wie in diesem Bunker. Im Hardcore-Modus lassen Zombies spezielle Ressourcen fallen, für die Sie Ruf erhalten, wenn Sie das Gerät neben Eva verwenden. Um diesen Modus zu starten, müssen Sie alle Sektoren des Labors mindestens einmal besucht haben, darunter die bekannten A1 und A2, aber auch die neuen Sektoren B1 und B2. Und wir haben auch nicht die Spinde mit Belohnungen vergessen! Die Sektoren werden wie zuvor geräumt, aber der Bioreaktor muss jedes Mal geladen werden, bevor Sie einen neuen Sektor betreten.
Im Hardcore-Modus (aber nicht nur dort) treffen Sie auf gepanzerte Zombies. Die Gesundheitsleiste dieser Feinde ist orange eingefasst und mit einem Symbol mit einem Schild und Schädel markiert. Um diesen Zombies Herr zu werden, brauchen Sie eine neue Waffe, die Rüstungen durchdringen kann. Sie finden diese Waffen in den Sektoren im Labor (auch im normalen Modus), in den Truhen, die Sie mit dem Kran am Hafen heben können. Außerdem können Sie diese als Belohnungen erhalten, wenn Sie den Ruf des Labors erhöhen.
Zusätzlich zu dem neuen Modus, den neuen Sektoren, Waffen und Feinden und einem neuen Depot für Ihre Gegenstände in der Nähe des Labors, wurde das System der Vorteile und (Anti-)Bedrohungen erweitert. Um auf das entsprechende Terminal zugreifen zu können, müssen Sie zuerst Sektor B2 mindestens einmal abgeschlossen haben. Mehr zu diesem System können Sie in einem separaten Artikel lesen.
Wie erhalten Sie diese neuen Belohnungen? Das Labor verfügt nun über ein Hardcore-Modus-Protokoll, so wie im Bunker Alpha. Der Prozess ist wie in diesem Bunker. Im Hardcore-Modus lassen Zombies spezielle Ressourcen fallen, für die Sie Ruf erhalten, wenn Sie das Gerät neben Eva verwenden. Um diesen Modus zu starten, müssen Sie alle Sektoren des Labors mindestens einmal besucht haben, darunter die bekannten A1 und A2, aber auch die neuen Sektoren B1 und B2. Und wir haben auch nicht die Spinde mit Belohnungen vergessen! Die Sektoren werden wie zuvor geräumt, aber der Bioreaktor muss jedes Mal geladen werden, bevor Sie einen neuen Sektor betreten.
Im Hardcore-Modus (aber nicht nur dort) treffen Sie auf gepanzerte Zombies. Die Gesundheitsleiste dieser Feinde ist orange eingefasst und mit einem Symbol mit einem Schild und Schädel markiert. Um diesen Zombies Herr zu werden, brauchen Sie eine neue Waffe, die Rüstungen durchdringen kann. Sie finden diese Waffen in den Sektoren im Labor (auch im normalen Modus), in den Truhen, die Sie mit dem Kran am Hafen heben können. Außerdem können Sie diese als Belohnungen erhalten, wenn Sie den Ruf des Labors erhöhen.
Zusätzlich zu dem neuen Modus, den neuen Sektoren, Waffen und Feinden und einem neuen Depot für Ihre Gegenstände in der Nähe des Labors, wurde das System der Vorteile und (Anti-)Bedrohungen erweitert. Um auf das entsprechende Terminal zugreifen zu können, müssen Sie zuerst Sektor B2 mindestens einmal abgeschlossen haben. Mehr zu diesem System können Sie in einem separaten Artikel lesen.