Ab jetzt können Klans von Unsterblichen mit der Erlaubnis von König Sigurd um die vorübergehende Kontrolle über bestimmte Gebiete in Midgard kämpfen. Du kannst folgende Gebiete erobern: Helheim-Durchbrüche, Nördliches Ödland, Alfarlager. Der Besitz jedes dieser Gebiete bringt deinem Clan außergewöhnliche Vorteile.

Um den Anspruch auf das Land zu erheben, brauchst du Erobererflaggen. Bei Kämpfen um den Außenposten besteht die Chance eine dieser Flaggen zu gewinnen (die Flaggen werden an den Briefkasten des Gewinners gesendet). Du kannst jeden Tag bis zu 3 Flaggen gewinnen. Einmal pro Tag kann der Anführer des Klans eine Erobererflagge im Kriegsraum im Klanlager erhalten.

Kämpfe um Außenposten und das Erobern von Standorten finden nach einem bestimmten Zeitplan statt, also plane die Aktionen deines Klans entsprechend.

Um einen Ort zu erobern, geh mit einer Erobererflagge dorthin, such dir einen Platz, wo du sie aufstellen kannst, und schütze die Flagge vor Feinden, um den Ort zu erobern und Klanmünzen sowie Erobererpunkte zu verdienen. Nur derjenige Unsterbliche, der die Flagge platziert, erhält die Belohnung. Erobererpunkte werden dem gesamten Klan gutgeschrieben

Erhaltene Punkte zählen für die wöchentliche Standortturnier-Rangliste. Klans, die solche Turniere gewinnen, erhalten besondere Boni auf dem eroberten Land! Durch den Sieg beim monatlichen Eroberer-Turnier können Klans zusätzliche wertvolle Belohnungen erhalten.

Der Rabe im Kriegsraum im Klanlager teilt dir deine Platzierung im Turnier mit. Im Kriegsraum kannst du Kampfvorräte beim Kriegshäuptling abgeben und dafür die Führung des Kriegsherrn erhalten. Seine Führung hilft dir in den Kämpfen um die Ländereien.