I danni di un cane nel gioco sono determinati dai valori di base, dalle capacità passive e dall'equipaggiamento (collari).
È importante capire che un collare aumenta i danni del cane a 20 punti, ma non aggiunge questo numero all'attacco base esistente (i danni base sono sempre pari a 5 punti, e il collare sostituisce i danni base con il valore che indica, che è di 20 punti, quindi alla fine i danni del collare diventano 20).

Ad esempio:
Senza collare o capacità:
danni base 5 punti
Solo collare:
20 (collare) + 0 = 20
Senza collare, ma con capacità:
5 (base) + 15 (capacità cane "lottatore") = 20
Con collare e capacità:
20 (collare) + 15 (se hai 3 cani con la capacità "leader") + 15 (capacità cane "lottatore") = 50

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