Per parlare con Nat il lottatore al cratere e avere così accesso al PvP, devi prima sviluppare la tua attività almeno fino al livello 15. Dopodiché, noterai che potrai entrare in battaglia solo in determinati intervalli temporali. Se il conto alla rovescia termina, resta ancora un ostacolo: il parametro del "punteggio equipaggiamento" del personaggio dev'essere di almeno 120. Ti ricordiamo che il "punteggio equipaggiamento" è determinato dalla potenza del tuo equipaggiamento e delle tue armi. Puoi vedere il valore attuale nell'inventario del personaggio.
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Dunque, ti troverai su una mappa con un grosso baule al centro, che non si aprirà subito, ma solo dopo un paio di minuti. Chi arriva per primo al baule ottiene il suo prezioso contenuto, incluse le piastrine, che potranno essere poi consegnate a Nat al cratere in cambio di obbligazioni. Puoi ottenere le piastrine anche uccidendo altri giocatori o gli zombi che si aggirano per la zona di battaglia. E fai attenzione alle radiazioni! Nella zona crescono anche dei cespugli, in cui potrai nasconderti dagli altri giocatori, a meno che non siano nascosti nel tuo stesso cespuglio.
Parliamo di alcuni dettagli importanti, a cominciare dal fatto che il matchmaking è sempre casuale. Ciò significa che anche se tu e tutti i tuoi compagni di clan accedete alla mappa nello stesso momento, potrebbe capitarvi di finire in mappe diverse, oppure, se hai fortuna, potresti finire con uno dei tuoi amici, ma anche con dei perfetti sconosciuti. Al momento, in una mappa possono combattere fino a 4 giocatori.
Se nessuno è entrato nella mappa tranne te, non correre a festeggiare una facile vittoria e non abbassare la guardia. Anche se nessuno si nasconde tra i cespugli, ci sono ancora gli zombi in giro. Se perdi la vita in una mappa per la quale non è stato selezionato nessun giocatore, non potrai tornare nella stessa area dov'è il tuo cadavere. Non potrai ritornarci neanche se lasci l'area di tua iniziativa.
Se inizialmente sulla stessa mappa sono apparsi altri giocatori, allora le regole sono un po' meno severe. Se lasci l'area non potrai comunque tornare, ma se il tuo personaggio viene ucciso, entro qualche minuto potrai ritornare in quella zona. A meno che, ovviamente, il bottino sul corpo non sia stato preso da un altro giocatore, nel qual caso il cadavere scompare. Tuttavia, qualche minuto dopo la tua morte, il cadavere scomparirà in ogni caso.
Non dimenticarti del limite (120) nel parametro del "punteggio equipaggiamento": se il tuo personaggio viene ucciso in una zona in cui c'erano altri giocatori e vuoi cercare di tornare lì, dovrai essere comunque ben equipaggiato. Se non puoi tornare alla mappa e ti ritrovi su una nuova mappa con un nuovo baule, allora o non c'erano altri giocatori con te sulla mappa precedente, o è passato troppo tempo dalla tua morte. Se la mappa è la stessa ma non c'è il cadavere, leggi sopra: ne abbiamo già parlato in precedenza. Pertanto, ti consigliamo di fare molta attenzione. Come puoi vedere, è molto più facile perdere risorse qui che in qualunque altra parte del gioco.