De agora em diante, com a permissão do rei Sigurd, os clãs de imortais podem lutar pela posse temporária de determinadas terras em Midgard. Você pode conquistar os seguintes territórios: florestas e locais rochosos de todos os níveis de dificuldade, Fendas de Helheim, Ermos do Norte, Acampamento dos Alfares. A posse de cada uma dessas terras concede benefícios excepcionais ao seu clã.

Antes de participar da Batalha pelas Terras, o líder ou conselheiro do clã pode se inscrever para participar da janela do evento. Os clãs se enfrentarão em três ligas. Cada liga tem os próprios locais designados de captura e recompensa. Todos os clãs iniciam sua gloriosa jornada na liga de bronze. Vitórias na loga de bronze permitem avançar para ligas mais altas (prata ou ouro).

Leia atentamente as regras da Batalha pelas Terras antes de se inscrever! Cada rodada da Batalha pelas Terras dura uma semana. No início da rodada (semana), você terá alguns dias para se preparar. No fim da semana, a etapa de captura do local terá início, determinando o vencedor da liga.

Preparativos para a captura de terras
- Conclua tarefas diárias da temporada para ganhar Poder de Tyr, necessário para capturar locais.
- Bandeiras de clã e seus componentes podem ser produzidas na bancada de guerra no Acampamento do Clã. Os efeitos mágicos das bandeiras podem ajudar durante a captura dos locais.
- Além disso, você pode levar suprimentos de batalha para o Chefe Guerreiro no Acampamento do Clã em troca de orientação. Os afeitos ajudam durante a Batalha pelas Terras.

Captura de locais
- O relógio indica quando o local estará disponível para captura. Não se esqueça de levar seus amigos, porque monstros e outros jogadores irão atrapalhar seu caminho!
- Encontre uma bandeira de conquistador no local e use o seu Poder de Tyr para iniciar a captura do local.
- As bandeiras de conquistador precisam ser protegidas. Os jogadores inimigos podem usar equipamento de invasão para derrubar a sua bandeira!
- Bandeiras protegidas concedem pontos de conquistadores ao clã. O imortal que tiver gasto Poder de Tyr recebe moedas do clã e um reforço temporário.

Torneios de local
- Pontos de conquistadores obtidos pelo clã contam para os torneios de local. Os clãs que vencerem esses torneios ganham privilégios especiais nas terras conquistadas! O vencedor do torneio principal sagra-se campeão da liga.

Símbolos de conquistador
Mesmo que seu clã não vença a batalha, você ainda pode receber belas recompensas de participação. Visite o Mercador no Acampamento do Clã para saber mais sobre as tarefas da Batalha pelas Terras. Conclua as tarefas para obter símbolos de conquistador, que o Mercador pode trocar por prêmios.