有些家園營地的建築,例如:木材儲存空間、礦工的地點或獵人小屋,是透過非玩家角色(NPC)的協助而運作。伐木工人去到營地外劈砍並取回木材,而礦工則是收集石灰石,等運作模式。

請注意,這些建築物的效能是依據:
— 建築物本身存在的食物與飲水
— 基地建築物改善的可用性(例如:礦工地點的礦工手推車)

角色本身的動作(其工作時的動畫),在本質上能提供許多資訊,並不直接影響效能。

請注意,突襲期間,角色會停止動作,並進入恐懼的狀態——因為突襲期間,他們所在的建築物會暫時停止運作。