家园营地的一些建筑(例如贮木场、矿工地盘或猎人小屋)在NPC的帮助下运作。伐木工到营地外砍伐并取回原木,矿工收集石灰石等。

请注意,此类建筑的性能取决于:
- 建筑内是否有食物或饮料
- 基础建筑改进的可用性(比如用于矿工地盘的矿工手推车)

角色本身的活动(其工作动画)在本质上可提供有用信息,并不直接影响性能。

请注意,在突袭期间,角色会停下来并陷入恐惧状态,因为在突袭期间,他们的建筑暂时停止运作。